Reglamento de FO - Fulbonline

FO es una liga basada en el programa de simulacion ESMS ¿Que es el Esms?

Fulbo Online

Fulbo Online fue creada en Abril de 2003 por San Felipe y D'Alessandro. Actualmente FO es solo FO PREMIER y su comisionado es Voodoo

FO Premier League

FO Premier League fue creada en Abril de 2004 por la liga FO. Esta liga cuenta con Fitness lo que significa que los jugadores sufren desgaste fisico luego de cada partido.

1 -Competiciones
1.1 - FO Premier Division
1.2 - FO First Division
1.3 - FO England Cup
1.4 - FO Charity Shield
1.5 - FO Premier Division Cup
1.6 - FO First Division Cup
1.7 - FO Lady Di Cup (filiales)
1.8 - Promocion
1.9 - Partidos y Copas amistosas
2 - Economias
2.1 Ingresos
2.2 A Premios
2.2 B Derechos de TV
2.2 C Posteos en el foro
2.3 Egresos
2.4 Sueldos
2.5 Subastas por falta de dinero
3 - Fichajes
3.1 Fichajes entre equipos
3.2 Ojeos
3.3 Contratacion de jugadores libres
4 - Multas y penalizaciones
4.1 Mal Comportamiento
4.2 Ausencia de TMS
5 - Planteles y Jugadores
5.1 Conformacion del plantel
5.2 Creacion de Juveniles
5.3 Dejar jugadores libres
5.4 Atributos de Jugadores
6 - Reglas para Managers

 

 

1 Competiciones

 

1.1 FO Premier Division

Cantidad de equipos: Los 10 equipos de Premier Division

Sistema de disputa: Dos rondas todos contra todos.

Descensos: Los dos ultimos equipos de la clasificacion descienden directamente a FO First Division. Mientras que el tercer peor equipo jugara la promocion frente al mejor tercer equipo de Fo First Division.

 

1.2 FO First Division

Cantidad de equipos: Los 10 equipos de First Division

Sistema de disputa: Dos rondas todos contra todos.

Descensos: Los dos primeros equipos de la clasificacion ascienden directamente a FO Premier Division. Mientras que el tercer mejor equipo jugara la promocion frente al peor tercer equipo de Fo Premier Division.

 

1.3 FO England Cup

Cantidad de equipos: Los 20 equipos de FO.

Sistema de disputa:
- Fase de grupos: 5 grupos de 4 equipos cada uno en dos rondas de ida y vuelta. Los cinco (5) primeros clasifican a 1/4 de Final y los tres (3) mejores segundos. Los grupos seran sorteados al azar.
- Fase de eliminacion directa: Un solo partido en cancha neutral
- Emparejamientos 1/4 de Final:
Se hace una tabla general de puntos entre los 8 clasificados y el primero de esa tabla jugara contra el ultimo, el segundo contra el septimo y asi sucesivamente. En caso de igualdad de puntos se decidira por la diferencia de gol.
- Desempate: en caso de empate en las fases de eliminacion todo se define por penales.


1.4 FO Charity Shield

-Cantidad de Equipos: 6
-Clasificacion: Clasifican a esta copa los campeones de: Premier Division; First Division; England Cup; Premier Division Cup; First Division Cup y el Sub-Campeon de Premier Division League
- Disputa: Los Campeones de Liga y de England Cup esperan a los ganadores de las fases previas. Todos los partidos son en cancha neutral y con definicion por penales en caso de empate.



1.5 FO Premier Division Cup

Equipos: Los 10 equipos integrantes de la FO Premier Division.

Sistema de disputa:
- Fase de Grupos: 2 grupos de 5 equipos cada uno, una ronda en cancha neutral. Los dos primeros de cada grupo clasifican a semifinales.
- Fase de eliminacion directa: Semifinales y Final a un partido solo en cancha neutral.
- Desempate: En caso de empate en fase de eliminacion directa habra penales.


1.6 FO First Division Cup

Equipos: Los 10 equipos integrantes de la FO First Division.

Sistema de disputa:
- Fase de Grupos: 2 grupos de 5 equipos cada uno, una ronda en cancha neutral. Los dos primeros de cada grupo clasifican a semifinales.
- Fase de eliminacion directa: Semifinales y Final a un partido solo en cancha neutral.
- Desempate: En caso de empate en fase de eliminacion directa habra penales.


1.7 FO Lady Di Cup

-Equipos: Los 20 equipos filiales integrantes de la FO Premier League. Y cuatro equipos de jugadores Libres.

-Sistema de disputa:
Una liga de 24 equipos, que juegan una ronda de todos contra todos y en cancha neutral. Esta competicion no cuenta con Fitness ni con sistema de sueldos.


1.8 Promocion

Equipos: El mejor tercer ubicado en la tabla de FO First Division y el peor tercer ubicado de la tabla de Fo Premier Division.

Sistema de disputa:
Dos partidos ida y vuelta.
- Desempate: En caso de empate en el resultado global habra penales..

Ganador:
El ganador en el resultado global gana el derecho para jugar una temporada en Fo Premier Division, el perdedor jugara en FO First Division.


1.9 Partidos y copas amistosas

En el período de pretemporada se pueden concertar amistosos, pero nunca durante la temporada. Los puntos de habilidad y las lesiones en estos partidos no contarán de cara a la Liga.

 

2 Economias

 

2.1 Ingresos

Los clubes pueden recibir ingresos economicos de las siguientes maneras:
- Recaudacion de partido de Liga.
- Venta de un jugador de su plantilla.
- Premios por competiciones.
- Premios por Jugadores.
- Derechos de TV
- Dinero Extra por posteos en el foro.

 

2.2 A Premios

Premios economicos por competiciones

FO Premier Division
FO First Division
England Cup
FO Premier Cup
FO First Cup
Charity Shield
Lady Di Trophy
Campeón
15 M
Campeón
10 M
Campeón
10 M
Campeón
2.5 M
Campeón
2.5 M
Campeón
2.5 M
Campeón
1 M
Subcampeón
10 M
Subcampeón
8 M
Subcampeón
7 M
Subcampeón
1 M
Subcampeón
1 M
Subcampeón
1.5 M
Subcampeón
800 k
Tercero
7 M
Tercero
6 M
Semifinalista
5 M
Semifinalista
500 k
Semifinalista
500 k
Semifinalista
750 k
Tercero
600 k
Cuarto
5 M
Cuarto
5 M
Cuartos de Final
1 M
Fase Preliminar
350 k
Cuarto
400 k
Quinto
3 M
Quinto
3 M
PG en grupo
300 k
Quinto
200 k
Sexto a Decimo
2 M
Sexto a Decimo
2 M
PE en grupo
150 k

Premios Jugadores

Premier Division

Al culminar las competiciones se otorgarán premios variados a los mas destacados en su labor.

Premio

Económico

Atributos

Máximo goleador

1M al equipo

+500 p

Arco menos goleado
(el punto se le da al arquero con más partidos durante la temporada)

1M al equipo

+500 p

Máximo asistidor

1M al equipo

+500 p

Mejor Jugador de la temporada (Según votación en el foro)

1M al equipo

+200 p +200 a

Mejor jugador Sub-23 (Según votación en el foro)
(si el MVP de la temporada resulta ser menor de 23, se cancela este premio)

1M al equipo

+200 p +200 a

Mejor entrenador (Según votación en el foro)

1.5M al equipo

 

  First Division

Premio Económico Atributos
Máximo goleador

1M al equipo

+500 p

Arco menos goleado
(el punto se le da al arquero con más partidos durante la temporada)

1M al equipo

+500 p

Máximo asistidor

1M al equipo

+500 p

Mejor Jugador de la temporada (Según votación en el foro)

1M al equipo

+200 p +200 a

Mejor jugador Sub-23 (Según votación en el foro)
(si el MVP de la temporada resulta ser menor de 23, se cancela este premio)

1M al equipo

+200 p +200 a

Mejor entrenador (Según votación en el foro)

1.5M al equipo

 

2.2 B Derechos TV

Todos los equipos al comienzo de la temporada reciben dinero por el derecho de transmicion de sus partidos, el monto que reciben depende de la division en la que esten:

- Equipos de Premeir Division reciben 10 millones
- Equipos de First Division reciben 7.5 millones

2.2 C Posteos en el Foro

A partir de la Temporada 10 se implementa el ingreso de dinero a traves de posteos en el foro. Dichos posteos deberan ser exclusivos en el Suplemento deportivo de cada equipo.

Reglas:
- Postear en forma de articulo, posteos del estilo "hoy ganamos" obviamente no serian considerados.
- Solo sera considerado un solo post de presentacion de refuerzos del equipo (obviamente por que si no estariamos toda la temporada presentando los refuerzos)
- El periodo donde esto sera contabilizado es a partir del primer partido de la temporada (o sea a partir que comienza la Charity Shield) y el cierre de este periodo es el ultimo partido de la temporada (o sea la promocion)
- La suma de dinero sera abonada al equipo al finalizar la temporada.

Cantidad de Posteos

Dinero

3 posteos 300.000
5 posteos 800.000
7 posteos 1.000.000
15 posteos 3.000.000


2.3
Egresos

Los clubes pierden dinero mediante las siguientes maneras:
- Sueldos mensuales del plantel de Primera
- Compra de un jugador.
 
2.4 Sueldos

Durante cada mes que transcurre los equipos deben abonar una cantidad de dinero para los sueldos del plantel superior. Los planteles de reserva (filial) no pagan sueldos.


2.5 Subastas


A partir de la Temporada 10, el balance de los equipos sera actualizado mes a mes con el objeto de mantener un
orden financiero. Todos los equipos deberan permanecer solventes (saldo positivo) durante el transcurso de la
temporada y ningun equipo podra pagar sueldos en caso de no cumplir con esta obligacion.

Para mantener el orden financiero se implementara un sistema de subastas obligatorias a realizarse durante el
transcurso de la temporada con el fin de embargar un jugador al equipo que no haya sido capaz de mantenerse
solvente.

Esto quiere decir que todos los equipos deben terminar los periodos de negociaciones con el saldo suficiente para
no volverse insolventes durante el transcurso de la temporada indefectiblemente.

Penalizaciones:
Todo equipo que durante el transcurso de la temporada se vuelva insolvente (numeros rojos), le sera subastado un
jugador. Dicho jugador sera elegido por el manager entre tres posibles opciones determinadas por la comision.
Los parametros de seleccion seran los mismos para todos los equipos:
- Mejor jugador de la reserva en relacion edad/atributos.
- Jugador de Primera que haya sido titular en el equipo segun tabla de minutaje.
- Jugador de Primera en otra posicion que haya sido titular en el equipo segun tabla de minutaje.
* Se tratara de seleccionar un jugador de campo en cada posicion como opciones, pero la decision final siempre
sera del manager.

Subasta
La subasta sera privada y los equipos participantes de la misma seran determinados por la comision y siempre
teniendo en cuenta como primera opcion a los equipos de First Division.
En la subasta participaran entre 2 y 5 equipos y sera restringida: Los equipos participantes seran informados que
tienen la oportunidad de comprar al jugador embargado siempre y cuando paguen su precio base.
Dicho precio base estara rebajado debido a la urgencia del equipo infractor en ingresar el credito de dicha venta. Todos los
equipos haran una unica oferta (similar ojeos) y el equipo que mas se acerque al valor otorgado por la comision a
dicho jugador podra sumarlo a sus filas inmediatamente. Asi mismo habra un tope estipulado y si un equipo ofrece
una suma superior al valor del jugador, tampoco podra adquirirlo. Por lo tanto el Precio Maximo del jugador
tampoco sera dado a conocer. La comision abonara parte del pase del jugador, ya que es muy dificil que los
equipos de First implicados en la subasta puedan disponer del capital suficiente para abonar la totalidad del
jugador embargado.
Ya que la subasta es una penalizacion y no una bonificacion, el 100% de lo recaudado no ira a parar al club
infractor, sino que sera retenido por la comision. Al club infractor le sera otorgado el dinero suficiente para
subsistir hasta la proxima apertura del mercado.



3 Fichajes

3.1 Fichajes entre equipos

Se pueden realizar fichajes solamente durante aperturas de Libro de Pases entre managers humanos. Simplemente debe confirmarse en el foro el traspaso a realizar. Se pueden incluir variadas cláusulas y condicionantes, como opción de compra, recompra, pagos extra por goles o partidos jugados, etc. La cantidad mínima a manejar son bloques de 50k (50.000 dolares). 
Aperturas de Libro de Pases:
- Pretemporada (traspasos ilimitados)
- Mitad de campeonato (3 traspasos por equipos cesion/venta).

3.2 Ojeos

Para OJEAR a un jugador debera tenerse en cuenta previamente los siguientes requisitos:
-Solo se pueden ojear jugadores durante el Mercado de Pases de principio de temporada.
-Solo se puede ojear a un (1) jugador por equipo.
-Solo se pueden ojear jugadores que no esten en ninguna liga de FO. En caso de que el Manager ojee un jugador ya existente en FO este sera multado con $1.000.000. Y no podra hacer un ojeo nuevamente.
- No se puede ojear jugadores juveniles que no esten en FO pero que si esten en la realidad en equipos que disputan FO.
- El costo del Ojeo es de $0 se compre o no se compre a dicho jugador.
- Los ojeos se realizan cuando los Comisionados de la liga lo informan.
-Los ojeos se piden a el siguiente Mail: fopremier1@yahoo..com.ar


3.3 Contrataciones de jugadores libres

-La contratacion de los jugadores libres se hace via FORO. Se puede contratar un solo jugador por vez y una vez que se contrata uno hay que esperar que otros 3 equipos contraten jugadores para que nuevamente se pueda contratar a otro jugador.

 

4 Multas y penalizaciones

4.1 Mal Comportamiento

-Si un manager tuviera un mal comportamiento hacia otros managers o contra FO Premier League (y cualquier otra liga que integra la FO), ya sea mediante insultos, trampas, etc. podrá ser multado con 1, 3 y 5 M como advertencia para ser expulsado posteriorimente.
Los organizadores se reservan el derecho de expulsar directamente a un miembro que haya efectuado una acción de tal gravedad que ni siquiera valga la pena advertir.
Estas acciones se toman para beneficiar a la liga y a aquellos miembros que se toman esto como un juego e intentan que siga adelante. También, invitamos a cualquier manager a opinar sobre el asunto o a denunciar a cualquier otro manager que no este obrando bien, siempre con seriedad.

4.2 Ausencia de TMS
-En caso de ausencia de TMS el equipo jugara con Tactica T lo que indica que jugara al 75% de su capacidad. Tambien el equipo se vera afectado en el Fitness ya que los jugadores se cansaran mucho mas. A los 3 TMS ausentes el manager es destituido del equipo y el Fitness de todos los jugadores sera restituido a 100 para no afectar al futuro manager. Esta regla es valida para todas las competencias con excepcion de la Lady Di Cup

 

5 Planteles y Jugadores

5.1 Conformacion del Plantel

Cada equipo de FO PREMIER LEAGUE cuenta con un equipo de Primera y un equipo Filial.
-Todos los planteles del primer equipo deben tener un minimo de 20 jugadores.
-No hay limite de extranjeros.
-Se pueden subir y bajar jugadores del equipo filial al primer equipo y viceversa al finalizar cada periodo de fichajes y antes del comienzo de cada liga.

- En los equipos de filiales no debe haber jugadores de campo de 20 o mas puntos en su habilidad principal.
- En los equipos de filiales no debe haber arqueros de 26 o mas puntos de habilidad principal.
- Los delanteros tienen un tope maximo de treinta y seis (36) puntos, en caso de tener mas puntos al finalizada la temporada su puntaje volvera a 36.

 

5.2 Creacion de Juveniles

Los equipos de FO PREMIER LEAGUE pueden subir hasta cinco (5) jugadores juveniles cada temporada. Para hacer esto se debe enviar al mail de la organizacion un mail con los jugadores reales a subir con sus respectivos datos y al menos un link para checkear los mismos. Solo se pueden subir jugadores juveniles que hayan surgido de ese club. No se pueden subir jugadores que no hayan surgido de otro club.

 

5.3 Dejar jugadores Libres

Para dejar jugadores libres se hace por mail. Para cada jugador de 25 años o mas que quiera ser dejado libre el equipo debera abonar la suma de 150.000.

 

5.4 Atributos de Jugadores

 

Los jugadores cuentan con 4 columnas de atributos:

St: Atributo de arquero
Tk:
Atributo de Defensor
Ps:
Atributo de Mediocampo
Sh:
Atributo de Delantero

Los jugadores suben sus atributos cuando las columnas de puntos de atributo llegan a 1000 pts. Las columnas de puntos de atributo son las siguientes:

Kab: Puntos de atributo para St
Tab: Puntos de atributo para TK
Pab:
Puntos de atributo para Ps
Sab
: Puntos de atributo para Sh

Subida de Atributos por temporada:

Al culminar la temporada los jugadores cambiaran sus atributos debido a su edad.
Los jugadores se retiran al cumplir los 40 años.

Edad

 - 270  min

 270 /900 min

 + 900 min

-17

400p / 200 a

600p / 400 a

1000p / 900a

18

350p / 150a

550p / 350 a

950p /800a

19

300p / 100a

500p / 300a

900p / 700a

20

250p / 50a

450p / 250a

850p /600a

21

200p

400p / 200a

800p / 500a

22

150p

350p / 150a

750p / 550a

23

100p

300p / 100a

700p / 500a

24

50p

250p / 50a

600p / 400a

25

 

200p

500p / 300a

26

- 100p

150p

400p / 200a

27

-200p

100p

300p / 100a

28

-300p / 100a

50p

200p

29

-400p / 200a

 

100p

30

-500p / 300a

-100p

 

31

-600p / 400a

-200p

-100p

32

-700p / 500a

-300p /100a

-200p

33 34

Retirada Auto

-500p / 300a

-300p /100a

35 36

Retirada Auto

-750p / 500a

-500p / 250a

37 38 39

Retirada Auto

Retirada Auto

-750p / 500a

40 y +

Retirada Auto

Retirada Auto

Retirada Auto

300p = 300 puntos de habilidad principal

300 a = 300 puntos de habilidades alternativas (si es arquero se le suma en tackling, si es defensor en passing, si es volante defensivo en tackling, si es volante ofensivo en shoting, si es delantero en passing)

1p = 1 punto de atributo principal

2 a = 2 puntos de atributos alternativos (si es arquero se le suma en tackling, si es defensor en passing, si es volante defensivo en tackling, si es volante ofensivo en shoting, si es delantero en passing)

Si al sumar los puntos de habilidad principal o alternativa se superan los 999 puntos, se arranca desde 300 y se le suma un 1 punto de atributo.
Ej: S_Abreu 26 uru 1 4 6 12 34 300 320 310 450
Supongamos que le vamos a sumar 600 puntos en la habilidad shoting (donde dice 450) y se transforma en 1050, por lo que pasa a tener 1p de atributo más en shoting (donde dice 12 pasa a 13) y tendrá 350 en la habilidad.

 

6 Managers

-Ningun manager puede controlar dos equipos a la vez.
- Para que un manager pueda cambiar de equipo debe tener una antiguedad de al menos 6 meses en el equipo en que se encuentra.